Catena
ゲーム|2024
中村 大河
成城高等学校

GAME & INTERACTION DIVISION ENCOURAGEMENT AWARD
作品Webサイトhttps://cgarts1992.sharepoint.com/:f:/s/all/EtzlMx79s5xInd5UHOfEQlUBTb0Vewukp-2uBkFA5JMWQw?e=0CQt4h
作者Webサイト https://twitter.com/gaming_tttt
たくさんのゲームを遊ぶ中で、自分が最も遊びたいゲームは自分にしか作れないと考え、開発を始めた。本作は「自分で戦略を開拓できるゲーム」をコンセプトに掲げ、デッキ構築型ローグライト、半オートバトル、味方のカスタマイズによる強化といった、自分の好きな要素を詰め込んでいる。自由度の高いカスタマイズを可能にすることで、遊ぶ度に「こんなこともできるのか」と新たな発見が生まれる設計にした。
もともとは自分のためのゲームとして開発を進めていたが、この発見の楽しさを同じような嗜好を持つプレイヤーにも届けたいと考え、一つ一つの要素(モジュールの効果など)に工夫を凝らし、プレイヤーが戦略の開拓に夢中になれるゲームを目指した。
UI、テキスト、世界観、ドット絵ともにとてもよく仕上がっています。
独自性が高いため、遊びを理解するまで時間がかかる点がありますが、説明も含め、丁寧に仕上げて行けばさらに良いものになると感じました。
特にプログラミング要素の部分をもう少し丁寧に仕上げてほしかったです。