Out of Skull

Out of Skull

ゲーム|2024

川津 琢音 平野 雄大, 森田 亘希, 肥後 綾南, 神村 健心, 伊藤 菜々美, 長谷川 結, 井上 琴水

大阪大学

ゲーム&インタラクション部門 優秀賞

GAME & INTERACTION DIVISION EXCELLENCE AWARD

本ゲームは、ガイコツが「頭投げ」というアクションを生かしてステージを攻略するパズルアクションゲームであり、「ワンアクションの可能性を追求する」をコンセプトとして制作した。 既存のパズルゲームの中には、シンプルかつ特徴的なワンアクションを軸とした人気パズルゲームが多く存在する。ゲームとしての要素をシンプルにすることによって、ルールの理解を早め、パズルを解くことに集中させる効果があり、またシンプルなアクションから驚くような解法が生まれることでプレイヤーに驚きを与えることもできる。 本ゲームでは操作を左右移動と頭投げのみに絞ることで、上記で示したメリットを最大化するとともに、そのシンプルなシステムから無限に広がるパズルを楽しめるように設計している。 このゲームのプレイした方には「頭投げだけで、こんなことが出来るのか!」という発見を是非楽しんでほしい。

審査員コメント

  • 見た目こそ地味ですが、パズルゲームとして良く出来ていました。
    頭を飛ばして遊ぶというアイデアを使ったゲームは類似したものが幾つも存在しているのですが、全体的なまとまりが非常にバランスが良かったです。

    北尾 雄一郎 ジェムドロップ株式会社 代表取締役/スタジオディレクター