Lottery and Sprint Arcade
研究開発プロジェクト|2025
鳥居 万椰 鳥居 万椰, 村上 貴人
筑波大学
GAME & INTERACTION DIVISION EXCELLENCE AWARD
作品Webサイトhttps://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2026/02/lottery-and-sprint-arcade/
作者Webサイト https://digitalnature.slis.tsukuba.ac.jp/2019/05/maya-torii/
私たちは人と生成AIがどのように協力してクリエイティブタスクを行うかを考えてきた。Lottery and Sprintとは宝くじ(Lottery)を引くように多くの生成結果の中から良いものを人が選び、AIと一緒にスプリント開発を行う設計理念である。これをアーケードゲームに具体したのが本作品です。ゲームコンテンツを作成・ 改変するにはスキルと経験が必要である。しかし、GPTを活用したエージェントを組み込むことで、自然言語での指示から簡単にゲームを改変でき、ゲーム作りを楽しめる。ゲームのメカニクス・ビジュアル・サウン ド・難易度進行など100以上の設定を臨機応変に調整できる本システムと、それを使って遊ぶ人々の関わり方 を見ることで、大規模言語モデル時代にAIがどのように暮らしを変えていくのかが浮かび上がる。
「Lottery and Sprint」という明確な設計理念を軸に、音声指示でアーケードゲームを改変する体験を実現した、革新的な作品です。WhisperとGPT-4oの連携によるplan/actionの二段階処理、100を超えるパラメータを安全に更新する設計など、技術的挑戦の精度も非常に高い。アーケード筐体ならではの物理性と、音声入力という自然なインタラクションが組み合わさることで、AIと人が協働しながらゲームを「共創」する未来像を鮮やかに想起させます。技術・テーマ・体験設計のすべてが高い水準で統合された力作です。